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内部类习题答案.md

Fly
Fly
2021-11-14 / 0 评论 / 0 点赞 / 81 阅读 / 12344 字

基础题目

第一题:需求实现

  • 定义HandleAble接口,具备一个处理字符串数字的抽象方法方法HandleString(String num)。

    • 处理方式1:取整数部分。
    • 处理方式2:保留指定位小数,四舍五入。
  • 代码实现,效果如图所示:

  • 开发提示:

    • 匿名内部类的方式,调用所有抽象方法。
  • 参考答案:

    
    	  public class Test1 {
    
    	      public static void main(String[] args) {
    
    	          String str = "23.23456789";
    	          System.out.println("原数字字符串:" + str);
    
    	          HandleAble s1 = new HandleAble() {
    	              @Override
    	              public String handleString(String str) {
    	                  return str.substring(0, str.indexOf("."));
    	              }
    	          };
    	          String string = s1.handleString(str);
    
    	          System.out.println("取整后:" + string);
    
    	          int num = 4;
    
    	          HandleAble s2 = new HandleAble() {
    	              @Override
    	              public String handleString(String str) {
    
    	                  int i = str.indexOf(".") + num + 1;
    	                  char c = str.charAt(i);
    	                  //System.out.println(c);
    
    	                  if (c <= '4') {
    	                      return str.substring(0, i).toString();
    	                  } else {
    	                      char c1 = (char) (str.charAt(str.indexOf(".") + num) + 1);
    	                      return str.substring(0, i - 1) + c1;
    
    	                  }
    	              }
    	          };
    	          String sss = s2.handleString(str);
    	          System.out.println("保留" + num + "位小数后:" + sss);
    
    	      }
    	  }
    	  interface HandleAble {
    	      public abstract String handleString(String str);
    	  }
    
    

第二题:需求实现

  • 模拟上课出勤情况。
  • 定义学生类:

    • 属性:姓名,出勤。
    • 提供基本的构造方法和get方法,set方法。
  • 定义讲师类:

    • 属性:姓名。
    • 提供基本的构造方法和get方法,set方法
    • 成员方法:点名方法,设置每一位的学生出勤情况。假设,小明今日未出勤。
  • 定义课程类:

    • 属性:课程名称,讲师,学生集合。
    • 提供基本的构造方法和get方法,set方法
    • 成员方法:show方法,打印课程信息,老师姓名,学生是否上课情况。
  • 代码实现,效果如图所示:

  • 参考答案:

    
    	  public class Test2 {
    	      public static void main(String[] args) {
    	          // 创建Student 对象
    	          Student s = new Student("小红");
    	          Student s2 = new Student("小亮");
    	          Student s3 = new Student("小明");
    
    	          //  创建 ArrayList
    	          ArrayList<Student> sList = new ArrayList<>();
    	          sList.add(s);
    	          sList.add(s2);
    	          sList.add(s3);
    
    	          Teacher t = new Teacher("张老师");
    
    	          Course course = new Course("Java", t, sList);
    
    	          t.dianMing(sList);
    
    	          course.show();
    	      }
    	  }
    
    	  class Course {
    
    	      private String name;
    
    	      private Teacher t;
    
    	      private ArrayList<Student> sList;
    
    	      public Course() {
    	      }
    
    	      public Course(String name, Teacher t, ArrayList<Student> sList) {
    	          this.name = name;
    	          this.t = t;
    	          this.sList = sList;
    	      }
    
    	      public void show() {
    	          System.out.println("课程名称:" + name);
    	          System.out.println("授课老师:" + t.getName());
    
    	          for (int i = 0; i < sList.size(); i++) {
    	              Student student = sList.get(i);
    	              String name = student.getName();
    
    	              if (student.isCome()) {
    	                  System.out.println("上课: " + name);
    	              } else {
    	                  System.out.println("旷课: " + name);
    	              }
    	          }
    	      }
    	  }
    
    	  class Teacher {
    
    	      private String name;
    
    	      public Teacher(String name) {
    	          this.name = name;
    	      }
    
    	      public void dianMing(ArrayList<Student> slist) {
    	          for (int i = 0; i < slist.size(); i++) {
    	              Student student = slist.get(i);
    	              if (!student.getName().equals("小明")) {
    
    	                  student.setCome(true);
    	              }
    	          }
    
    	      }
    
    	      public String getName() {
    	          return name;
    	      }
    	  }
    
    	  class Student {
    
    	      private String name;
    
    	      private boolean come;
    
    	      public Student(String name) {
    	          this.name = name;
    
    	      }
    
    	      public String getName() {
    	          return name;
    	      }
    
    	      public void setName(String name) {
    	          this.name = name;
    	      }
    
    	      public boolean isCome() {
    	          return come;
    	      }
    
    	      public void setCome(boolean come) {
    	          this.come = come;
    	      }
    	  }
    

第三题:需求实现

  • 模拟接待员接待用户,根据用户id,给用户分组。
  • 定义接口Filter:

    • 提供抽象方法filterUser(User u)
  • 定义用户类:

    • 属性:用户类型,用户id
    • 提供基本的构造方法和get方法,set方法
  • 定义接待员类:

    • 属性:接口Filter
    • 提供基本的构造方法和get方法,set方法
    • 成员方法:接待用户方法,设置用户类型。
  • 测试类:

    • 初始化50个User对象,id为1-50。
    • 创建三个接待员对象。
      • 第一个接待员,设置接待规则,将10-19号用户类型设置为v1。
      • 第二个接待员,设置接待规则,将20-29号用户类型设置为v2。
    • 遍历用户集合,给用户分区。
  • 代码实现,效果如图所示:

  • 参考答案:

		
		public class Test3 {
		    public static void main(String[] args) {
		
		        ArrayList<User> ulist = new ArrayList<>();
		        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
		            ulist.add(new User(i));
		        }
		
		        System.out.println("未分组:");
		        System.out.println(ulist);
		
		        Reception r1 = new Reception();
		        Reception r2 = new Reception();
		        Reception r3 = new Reception();
		        r1.setF(new Filter() {
		            @Override
		            public void filterUser(User u) {
		                if (u.getId() >= 10 && u.getId() < 20)
		                    u.setType("v1");
		            }
		        });
		
		        r2.setF(new Filter() {
		            @Override
		            public void filterUser(User u) {
		                if (u.getId() >= 20 && u.getId() < 30)
		                    u.setType("v2");
		            }
		        });
		
		        for (int i = 0; i < ulist.size(); i++) {
		            User user = ulist.get(i);
		            r1.recept(user);
		            r2.recept(user);
		            r3.recept(user);
		        }
		        System.out.println("已分组:");
		        for (int i = 0; i < ulist.size(); i++) {
		            User user = ulist.get(i);
		            if (i % 9 == 0) {
		                System.out.println();
		            }
		            System.out.print(user + " ");
		        }
		
		    }
		}
		
		class Reception {
		
		    Filter f;
		
		    public Filter getF() {
		        return f;
		    }
		
		    public void setF(Filter f) {
		        this.f = f;
		    }
		
		    public void recept(User u) {
		        if (u.getType() != null)
		            return;
		        if (f != null) {
		            f.filterUser(u);
		            return;
		        } else {
		            u.setType("A");
		        }
		    }
		}
		
		class User {
		
		    private String type;
		
		    private int id;
		
		    public User(int id) {
		        this.id = id;
		    }
		
		    public int getId() {
		        return id;
		    }
		
		    public String getType() {
		        return type;
		    }
		
		    public void setType(String type) {
		        this.type = type;
		    }
		
		    @Override
		    public String toString() {
		        return id + "-" + type;
		    }
		}
		
		interface Filter {
		
		    public abstract void filterUser(User u);
		
		}

第四题:需求实现

  • 模拟工人挑苹果。

  • 定义苹果类:

    • 属性:大小,颜色。
    • 提供基本的构造方法和get方法,set方法
  • 定义接口CompareAble:

    • 定义默认方法compare,挑选较大苹果。
  • 定义接口实现类Compare。

  • 定义工人类:

    • 成员方法:挑选苹果Apple pickApple(CompareAble,Apple a1,Apple a2)。
  • 测试类:

    • 创建Worker对象。
    • 创建两个Apple对象,一个Apple(5,"青色"),一个Apple(3,"红色")
    • 默认挑选大的苹果,打印苹果信息。
    • 指定颜色挑选,通过匿名内部类实现。
  • 代码实现,效果如图所示:

  • 参考答案:

    
    		public class Test4 {
    		    public static void main(String[] args) {
    
    		        Worker worker = new Worker();
    
    		        Apple apple1 = new Apple(5, "青色");
    		        Apple apple2 = new Apple(3, "红色");
    
    		        System.out.println("默认挑大的:");
    		        Apple apple = worker.pickApple(new Com(), apple1, apple2);
    		        System.out.println(apple);
    
    		        System.out.println("挑红的:");
    		        Apple apple3 = worker.pickApple(new Com() {
    		            @Override
    		            public Apple compare(Apple a1, Apple a2) {
    		                return "红色".equals(a1.getColor()) ? a1 : a2;
    		            }
    		        }, apple1, apple2);
    		        System.out.println(apple3);
    
    		    }
    
    		}
    
    		class Worker {
    
    		    public Apple pickApple(CompareAble c, Apple a1, Apple a2) {
    
    		        Apple compare = c.compare(a1, a2);
    		        return compare;
    
    		    }
    
    		}
    
    		class Apple {
    		    double size;
    		    String color;
    
    		    public Apple(double size, String color) {
    		        this.size = size;
    		        this.color = color;
    		    }
    
    		    public String getColor() {
    		        return color;
    		    }
    
    		    public void setColor(String color) {
    		        this.color = color;
    		    }
    
    		    public double getSize() {
    		        return size;
    		    }
    
    		    public void setSize(double size) {
    		        this.size = size;
    		    }
    
    		    @Override
    		    public String toString() {
    		        return size + "-" + color;
    		    }
    		}
    
    		interface CompareAble {
    		    public default Apple compare(Apple a1, Apple a2) {
    		        return a1.getSize() > a2.getSize() ? a1 : a2;
    		    }
    		}
    
    		class Com implements CompareAble {
    
    		}
    
    

第五题:需求实现

  • 模拟玩家选择角色。

  • 定义接口FightAble:

    • 抽象方法:specialFight。
    • 默认方法:commonFight,方法中打印"普通打击"。
  • 定义战士类:

    • 实现FightAble接口,重写方法中打印"武器攻击"。
  • 定义法师类:

    • 实现FightAble接口,重写方法中打印"法术攻击"。
  • 定义玩家类Player:

    • 成员方法:FightAble select(String str),根据指令选择角色。
      • 法力角色,选择法师。
      • 武力角色,选择战士。
  • 代码实现,效果如图所示:

  • 参考答案:

		
		public class Test5 {
		    public static void main(String[] args) {
		
		        Player player = new Player();
		        String select  = "法力角色";
		        System.out.println("选择:"+ select);
		        FightAble f = player.select(select);
		        f.specialFight();
		        f.commonFight();
		
		        System.out.println("=================");
		        select = "武力角色";
		        System.out.println("选择:"+ select);
		        FightAble f2 = player.select(select);
		        f2.specialFight();
		        f2.commonFight();
		  
		    }
		}
		
		class Player {
		    public FightAble select(String str) {
		
		        if ("法力角色".equals(str)) {
		            return new FaShi();
		        } else if ("武力角色".equals(str)) {
		            return new ZhanShi();
		        }
		  
		        return null;
		    }
		
		}
		
		class FaShi implements FightAble {
		    @Override
		    public void specialFight() {
		
		        System.out.println("法术攻击");
		    }
		}
		
		class ZhanShi implements FightAble {
		    @Override
		    public void specialFight() {
		        System.out.println("武器攻击");
		    }
		}
		
		interface FightAble {
		    public abstract void specialFight();
		
		    public default void commonFight() {
		        System.out.println("普通打击");
		    }
		}
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